元宇宙 碳中和 區塊鏈 快訊 正文
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元宇宙早期叫什么(創始元靈誕生在宇宙之前)

什么是"元宇宙”?這對科技公司的利潤有多大?這取決于你問誰,這相當于企業的羅夏測試。

對于這一概念,人們普遍認為其定義是虛擬現實的結合流媒體視頻和手機游戲,如roblox公司《堡壘之夜》,加密貨幣、社交媒體、5g、人工智能和電子郵件。簡而言之,這是一場科技流星雨馬尾藻海,它類似于真實世界中我們生活方式的數字復制品。

ZKresearch首席分析師宙斯·科拉瓦拉(ZeusKerravala)表示:“這就像技術領域的任何東西一樣:每個人都在定義一個最適合自己實力和需求的新興市場。誰獲勝,誰就將把這一經驗變成自己的花園!

馬克·扎克伯格上個月分享了他對元宇宙的看法。他說,他不希望Facebook成為一個“圍墻花園”,但希望它成為一個更大、更開放的生態系統的一部分?梢哉f這是對的蘋果公司無言的諷刺。這是扎克伯格在重建Facebook的過程中促進元宇宙的開放性時發表的眾多評論之一。

蘋果競爭對手EpicGamesInc.和Facebook將metauniverse視為從財務、戰略和法律角度攻擊蘋果的一種方式。但迪奧塞林·岡薩雷斯是一位虛擬現實顧問,曾任微軟首席軟件架構。他認為,大多數公司都在拼命爭奪metauniverse市場的一部分,以便將其轉變為自己版本的蘋果商店或網絡谷歌商店!癋acebook警告說要關閉蘋果專賣店,但根據歷史,它將擁有自己的元宇宙圍墻花園!

本周大韓民國在一次技術會議上,EpicGamesInc.首席執行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)將metauniverse比作適用于所有操作系統的通用應用商店,為開發者提供了蘋果和蘋果的替代品谷歌智能手機經濟中主導地位的選擇。Epic是新興元宇宙及其流行游戲的領先企業之一《堡壘之夜》(fortite)已將蘋果和谷歌告上聯邦反壟斷法庭。

Sweeney說,“在未來幾十年中,metauniverse很可能成為價值數萬億美元的世界經濟的一部分,并向世界各地的所有公司開放。蘋果和谷歌的政策禁止其他公司創建metauniverse,以便他們能夠主宰metauniverse并對其征稅。我們不能讓這兩家公司主宰我們的業務數字生活!

正如斯威尼總結的那樣,“數萬億美元”的元宇宙潛力凸顯了投資者對元宇宙不同定義的擔憂:市場估計差異很大。

根據彭博社的數據,到2024年,元宇宙市場的規模預計將達到8000億美元,這表明其巨大的屬性和廣泛的技術價值。同時《Roblox》首席執行官Davidbaszucki估計,移動、流媒體和社交媒體的潛在市場規模分別約為2000億美元或更多。

有一些更大膽的估計--摩根士丹利布萊恩·諾瓦克(BrianNovak)是美國的一名分析師,他含糊其辭地提到了美國消費者中8萬億美元的潛在市場,但也發出了多次警告。Novak表示,由于元宇宙體驗的不確定性、消費者對Facebook個人和公司數據的不信任以及Facebook缺乏企業工具專業知識,Facebook的應用程序“不會很快或很容易被采用”。

多元宇宙

高級互動流媒體技術開發商genvidtechnologies的首席執行官雅各布·納沃克(Jacobnavok)表示,目前,幾乎每家公司都堅持自己的優勢來定義元宇宙。對于Facebook來說,關鍵是該公司的社交媒體實力。微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉全息透鏡設備與元宇宙相關聯,并且華特-迪士尼公司首席執行官鮑勃·查帕克(當時)迪士尼+作為復制品。斯威尼會《堡壘之夜》這種體驗被描述為一個元宇宙,因為它是一個混合了游戲和非游戲元素的虛擬3D空間。

維貝拉公司總裁亞歷克斯·豪蘭德說:“人們認為資本M是元宇宙這是一個宏大而難以定義的理論!癡irbela開發了一個用于遠程協作的3D虛擬平臺。Virbela的控股公司是expworldHoldingsInc.。他說,“我們最好將其視為服務于游戲、商業和其他特定領域。但老實說,這至少需要10年!

在這個緩慢發展的元宇宙中,最純粹的游戲可能是《Roblox》,這是一個身臨其境的視頻游戲開發商。玩家可以用虛擬設備裝備虛擬角色,并在不同的體驗中使用。該公司于今年3月上市,并聲稱是一個“普通人類體驗平臺”。

另外,《Roblox》它被認為是元宇宙的組成部分,因為它的軟件在青少年中非常流行,并為用戶和開發者提供了創建3D數字世界的工具。

roblox首席執行官Davidbaszucki在周二的投資者日表示:“我們稱之為人類共同體驗的類別可能需要一段時間才能形成,但我們認為這項技術(手機游戲、視頻流媒體和社交媒體)的整合可能比這三個市場的總和還要大!

在metauniverse中,圖像渲染技術的優勢也使芯片制造商受益英偉達、高通在去年11月的GTC開發者大會上,NVIDIA為其協作工程和建模元宇宙平臺添加了更多功能。這包括建立汽車、機器人和其他現實世界項目的“數字孿生兄弟”的能力,以幫助加速發展。

開發公司dreamiumlabs的首席執行官兼創始人邁克·魯賓(MikeRubin)表示:“與我們交談的每一家非技術公司——服裝、娛樂、知識產權——都在制定元宇宙戰略,甚至一些公司也開始涉足NFT領域!

完全沉浸式的元宇宙體驗需要專門的硬件和軟件技術來集成許多移動組件。虛擬現實及其應用增強現實它只是NFT、人工智能、5g網絡、邊緣計算和云計算應用程序奇怪組合的入口點。此接入點可以從智能手機開始,然后升級到耳機等。

genvidtechnologies首席執行官納沃克(Navok)和其他人也表示:自由來自智能手機的更換,但虛擬耳機在五年內取代智能手機的可能性幾乎為零。(據報道,蘋果正在開發自己的眼鏡和/或耳機。)雖然這個市場的出現時間并不明確,而且取決于流行語和對元宇宙確切組成的混淆,但這并沒有阻止許多公司追求元宇宙戰略,并對市場規模做出一些完全瘋狂的估計。

虛擬私人飛機內部

mytaverse聯合創始人肯蒂·蘭道(KentyLandau)在一架價值4700萬美元的虛擬私人飛機上展示了他的未來旅程,并警告潛在的商業參與者。他在飛機上的一次虛擬采訪中說:“Facebook正試圖利用其metaverse版本來利用metauniverse,但像Facebook或微軟這樣的大公司需要讓它變得流行和包容!

MyTaVice是在CVID-19流行病早期出現的一家新興公司。它是在元宇宙星群競爭的數百家公司之一。Mytaverse的平臺是最近發布的百事可樂使用及亞馬遜、AWS和微軟的代表舉行了一次會議。

Facebook以高姿態重塑了自己的品牌,最近發布了raybanstories眼鏡,這對它在這個新興市場建立誠信非常有幫助。(該公司上月宣布的第一款“成熟增強現實眼鏡”代號為“納粹計劃”。)但從扎克伯格到普通員工,公司高管將定位為互聯平臺的一部分。

新重命名的meta已經進入下一個階段,試圖為最新的技術迭代命名。然而,納沃克和其他人認為,在虛擬現實的最新嘗試中,硅谷和Facebook將面臨數年的技術差距,蘋果和谷歌將在很大程度上繼續掌權數年,因為智能手機仍然是進入遙遠宇宙的主要入口。

“人們的觀點是Facebook是一個遙遠的宇宙,或者說這個元宇宙等同于Facebook。但在目前的狀態下,作為一家公司的元宇宙不能擁有或創造一個元宇宙。因為沒有一家公司會擁有或定義一個元宇宙,”科技未來主義者CathyHuck說,《財富》前200家公司可能會在明年通過收購來收購游戲公司,以實現他們的元宇宙雄心。

最近幾個月,meta悄悄地與一些游戲和虛擬現實公司合作或收購,以實現其元宇宙夢想。據報道,在Facebook上個月宣布更名的第二天,該公司斥資5億多美元收購了由VR先鋒克里斯·米爾克(Chrismilk)共同創立的初創公司Inside。

在此之前,梅塔與2號機組游戲公司簽署了創建克雷塔合作游戲創建平臺的協議;Facebook的BigBox虛擬現實VR護目鏡已經開發出一款流行的游戲。

本文來自財經網

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